サーフェス¶
サーフェス切り替えに関する設定です。仕組みはスコープとサーフェスを参照してください。
$会話時サーフェス戻し¶
トークの前に、サーフェスを既定のもの(デフォルトサーフェス)へ戻すかどうかを指定します。
| 値 | 動作 |
|---|---|
| 有効(既定) | トークの中で、喋る前にサーフェスを変更しなかったキャラクターだけ戻す |
| 強制 | 戻す対象のキャラクターすべてを戻す |
| それ以外 | 戻さない(\1 だけを出力する) |
$会話時サーフィス戻し という書き方も同じ意味です。
$今回は会話時サーフェス戻し¶
会話時サーフェス戻し を、その 1 回の応答だけ変更します。値は同じです。セーブされません。(サーフィス の書き方も可)
$サーフェス加算値N¶
キャラクターごとの、サーフェス番号に加える値です(N は 0 が本体側、1 が相方側、2 以降は追加のキャラクター)。
(0)や(10)などで切り替えるサーフェス番号にこの値が足されます(-1は足されません)。- 同時に、そのキャラクターのデフォルトサーフェスもこの値になります。
characters.iniのbase-surfaceで設定した値が、起動時にこの変数へ入ります。
$サーフェス加算値0=0
$サーフェス加算値1=10
$デフォルトサーフェスN¶
N 番目のキャラクターの、既定のサーフェス番号です。既定値は、相方側(N=1)が 10 です。トークの途中で変更しても、次の応答から有効になります。
$デフォルトサーフェス1=11